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https://w.atwiki.jp/m1000/pages/232.html
<<ファイル RENAME ファイル名を変更する 構文 RENAME f1$,f2$ パラメータ f1$ 変更前のファイル名 f2$ 変更後のファイル名 戻り値 無し 詳細 パス名f1$で示されたファイルをパス名f2$で示されるファイル名に変更する。ディレクトリが異なればファイルは移動する。 パス名にワイルドカードは指定できない。 サンプルコード PROC main ENDP OPL掲示板
https://w.atwiki.jp/m1000/pages/385.html
<<プログラム制御 GETCMD$ OPAの状況を取得する 構文 w$ = GETCMD$ パラメータ 無し 戻り値 OPAへのコマンドライン状況C 現在、作成した新規ファイルは閉じている O 開いたファイルは、今は閉じている X 現在のファイルは閉じ、OPAも終了している 詳細 OAPへのコマンドライン状況を取得する。 サンプルコード PROC main ENDP OPL掲示板
https://w.atwiki.jp/f-yusha/pages/88.html
火属性 バッシュ ノーネ オラクル パスコロ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 メモ 属性&所属(光の住人etc.)表示テスト。 横6キャラ分。 分岐進化組・マインちゃん・クリスマス組も掲載予定。 タグ検索 and or ↑これで検索すると作成順ソートは不可。 +「火属性」でタグ検索。ページ名ソート&昇順50個 アキ アルタイク アルメシア アレス アンジュ アンナ アンリエット アーニャ イチサカ エイリー エイル エレナ オラクル カタリナ カダーヴル カルプ ガルム クロエ ケイト ケラナ コウ コウエン コノハ サツキ シオン シャルミス シンシア ジョージ スケイラ スパーク セツナ タロン ダリア ダーバリ チェルノボグ チンチラン ドゥワン ドノバン ノーネ バアル バッシュ バラス バーバラ パスコロ ヒスイ ピュラー ファラ フィルス フェルディー フリューゲル +「火属性」でタグ検索。作成順ソート&昇順&50個 マイン バッシュ リリア ノーネ オラクル パスコロ ブライガン アルタイク シャルミス バーバラ スケイラ ドゥワン フリューゲル アーニャ ダーバリ ガルム アルメシア ホルシャ ケラナ ドノバン エイル バラス ワレリー フェルディー ルシアノ プペイ タロン ムーファ コウ フィルス ジョージ ファラ リリィ クロエ チェルノボグ ケイト カダーヴル エレナ ラスティ モニカ フレデリカ アンナ シンシア バアル カルプ チンチラン ルーク ピュラー サツキ メルティーナ +「火属性」でページ検索。作成順ソート&昇順&「火属性」タグ指定&ページ本文からも検索&50個 取得中です。 ↑あんまり変わりなさそう 考えてみた結果 50音ソートで並べる分には楽。 (属性)マインちゃん・分岐進化組は最初に並べておいてもいいかもしれないです。 +サンプル マイン マイン ノーネ オラクル パスコロ バッシュ ノーネ オラクル パスコロ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (linkpage=)キャラ名 IDソートだとちょっと面倒くさい ちゃんとID順に個別ページを作成するのなら、作成順ソート→先行で作ったマイン・SR→GOD組・分岐進化組は何処に入るか確認して入れる レアリティ順は完全手動 IDソートなくて大丈夫ですー。やっぱり名前やサムネでレアリティの把握まで至らなかったので50音でソートメインでしょうか。楽なやり方優先かなぁ。
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風船王ランキング (サンプル) 名前 成績 ベスト1 ベスト2 ベスト3 1位 かみよ 42.7 45 43 40 2位 エルモアさん 42.3 45 44 38 3位 こオニさん 41.0 43 41 39 4位 リーさん 40.3 42 41 38 5位 Fuさん 39.3 41 40 37 6位 ゆうさん 37.3 40 38 34 7位 だいくん 37.0 39 37 35 8位 すこーるさん 36.7 41 35 34 9位 偽みさ 35.3 38 35 33 10位 ウーロンさん 35.0 43 32 30 11位 コナンくん 34.7 42 32 30 12位 マリオさん 33.7 39 32 30 13位 パーナさん 33.3 35 34 31 14位 ともちゃん 33.0 34 33 32 15位 ランさん 32.7 35 32 31 16位 りょうさん 32.3 34 32 31 17位 ほいさん 32.0 36 32 28 18位 Erinsiaさん 31.7 35 30 30 19位 小島さん 31.0 34 31 28 20位 Mrサタンさん 30.7 34 32 26 21位 レイフォンさん 30.3 32 31 28 22位 ガチャピンさん 29.7 34 32 23 23位 ムックさん 27.0 37 23 21 24位 トーマスさん 23.0 26 22 21 25位 ピコちゃん 22.7 25 22 21 26位 ピカチュウさん 22.3 24 23 20 27位 ドラえもん 21.7 24 21 20 28位 ルフィさん 21.3 23 21 20 29位 トラさん 16.7 18 17 15 30位 久米宏さん 11.0 12 11 10 31位 みさきち 9.7 12 10 7
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<<グラフィック gCIRCLE 円を描く 構文 gCIRCLE r% gCIRCLE r%,f% パラメータ r% 半径 f% 未指定もしくは0なら内側を塗りつぶさない。0以外の値なら内側を塗りつぶす 戻り値 無し 詳細 現在の位置を中心として指定したパラメータの円を描く。半径r%が負なら何も描かない。 サンプルコード PROC main ENDP OPL掲示板
https://w.atwiki.jp/m1000/pages/193.html
<<メニュー mCARD メニューカードを定義する 構文 mCARD s$,n1$,k1%,n2$,k2%... パラメータ s$ メニューのタイトル n1$,n2$,n3$... アイテム名 k1%,k2%,k3%... ショートカットのキーコード 戻り値 無し 詳細 文字列s$というタイトルのメニューを作成する。以降のパラメータはメニューに関連付けられたアイテムの設定。 アイテム名とショートカットのキーコードは設定するアイテムの数だけ必要。 サンプルコード PROC main ENDP OPL掲示板
https://w.atwiki.jp/toolya3/
道具の一覧 ◆3D 3Dプリミティブ用テクスチャ変換ツール「PrimBaker」 このソフトは円柱、円錐、球体の3Dオブジェクトへ円筒マッピングで貼り付けるテクスチャを普通の画像ファイルから変形処理によって生成するプラグイン ◆SecondLife 円筒形投影テクスチャ生成ツール「Bake2Cylinder」 円筒と円錐と球のプリムの側面用のテクスチャを作成するツール 8色パターンファイル生成ツール「BMP2PAT」 BMPファイルを8色へ変換する8色LCDパネル用ツール 各ドットが0~7の数字で書かれたテキストファイルを出力 日本語文字板作成キット「J Text」用テクスチャ生成ツール「GenFont」 プリム文字板用の文字テクスチャを生成 LSLBackup インベントリ内のLSLおよびノートカードを可能な限りPCへ保存
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013_サンプルドラゴン カード名 サンプルドラゴン コスト 4 タイプ ユニット 上段 1~3 パワー60 下段 4~6 パワー80 効果 〔常時〕 戦場にいる間相手の戦場にある0コストのカードを捨て札に置く※0コストとして出てきたカード含む 属性 モンスター、竜 関連ページ 第一弾 モンスター 竜 〔常時〕 216_龍雅 273_龍雅 リンク Youtubeチャンネル
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スペシャルコード スペシャルコード 一覧 ポプカでチャレンジ!春のプレゼントキャンペーン 関連用語 ポップンミュージックカードのeclale版で登場した、レアカードに記されている英数字のコード。 eclaleでは一部のカードに付いており、eAMUSEMENTサイトからこのコードを入力すると、ポップンスターメーカーでSPECIALエリアが登場し、特定キャラクターのメダル(eclale)を獲得できる。 SPECIALエリアのメダルを取得するまでは、入力した状態で8つまでストックすることができる。 うさぎと猫と少年の夢で登場したレアカードは全ての種類に記載されており、第1弾のカードは後述する「ポプカでチャレンジ!春のプレゼントキャンペーン」で応募に必要なコードとなった。 注意点として、同一のコードは1度入力すると使用できなくなる。 また、同一のレアカードであってもコードの記載がカードごとに異なるため、カードトレードを行う場合、コードの入力済みの記載は忘れないように。 このSPECIALエリアでは、マップ選択において次に獲得できるキャラメダルが暗く表示されている。 SPECIALエリアで獲得できるメダルは、イラストが各レアカードのイラストの一部が使われている。 ポップンスターメーカーにおけるスキルで、「森の力」「楽園のシシャ」はいずれもSPECIALエリアで獲得できるメダル同士での組み合わせとなるので、組み合わせスキルを見るのが最も難しい。 一覧 【礼拝から逃げたくて】 【砂の子は旅の行く末を照らす】 【病み闇!?ガールのキノコなサバト★】 【渺渺たる、、、】 【星の旋律は時計仕掛けの女神の夢を見る】 【放課後、PichiCafeにて】 【夢見るコズミックパーティー】 【夕焼けの森となかまたち】 【二つの十字】 【ポップン三十六景 橋】 【ダンスはいかが?アルプスの花祭り】 【キミと一緒にみつける☆エクラル】 【オトカ♡ドールで大冒険!ニョラ~】 【ようせいたちのひみつのもり】 【みんなでどきょう祭】 【つながって!キミと世界のエンドレス】 【○CASINO DREAM○】 【Who is your Hero?】 【JUDY→Suite Night FEVER LOOP!!→】 【Hello! メガネのある生活!】 【HAPPY ZOOZO LIFE】 【BE HAPPY!? 裏街クリニック】 【*STRIPE COLLECTION*】 【* welcome to Spring Park *】 ※上記のeclaleで登場した対象のレアカードで、獲得できるキャラメダルはメダル(eclale)を参照。 ※うさぎと猫と少年の夢で登場したレアカードは、全てにコードが記載されているため一覧から割愛する。 ポプカでチャレンジ!春のプレゼントキャンペーン 2017/04/20~2017/05/15 10 00の期間で行われたキャンペーンで、スペシャルコードを使って応募するとプレゼントが当たるというもの。 ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢のプレイデータがあるe-AMUSEMENT PASSおよびそれを登録しているKONAMI IDが必要となる。 サイン付きうさ猫第1弾のレアカードが各種類1名ずつのプレゼント他、ポスターや特製e-AMUSEMENT PASSが抽選でもらえた。 参加賞の壁紙は、同第1弾のチェンジカードに描かれたキャラクターとなっている。 関連用語 ラッキーコード レアカード ポップンミュージックカード ポップンミュージック カードファイル 19 TUNE STREET ポップンミュージックカード 20 fantasia Collection Album
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GTASA内のポリゴンモデルを、透明化して見えなくする方法を解説します。 この作業にはimgtoolとTXDWorkshopが必要となりますので、適宜入手してください。 1:TXDの抽出とテクスチャの抽出 透明化したいモデルのTXDファイルを、imgtoolで抽出します。 抽出したTXDファイルをTXDworkshopで開き、 中に含まれているテクスチャを、一通りBMP出力します。 2:テクスチャの塗りつぶし 出力したテクスチャを全て、ペイントソフトなどで開いて 黒一色(RGB0.0.0)で塗りつぶして保存します。 3:αチャンネルの有効化 再びTXDworkshopでTXDファイルを開き、 透明化するテクスチャの上で右クリックしてメニューを開きます。 出てきたメニューの「alpha used」のチェックをいれ、メニューを閉じます。 テクスチャが複数ある場合は、各テクスチャごとにこの操作を行ってください。 4:テクスチャのインポート TXDworkshopで、透明化するテクスチャを選択した状態で、 ウィンドウ右下の方にある表示タブを「alpha/mask」に切り替え、 その状態で、1~2で出力して黒塗りしたBMPファイルをインポートします。 この時インポートするBMPは、テクスチャと同サイズでなければなりません。 (出力したテクスチャを黒塗りしてるのは、そのため)。 複数のテクスチャがある場合は、各テクスチャごとにこの操作を行ってください。 5:導入 保存し、imgtoolで元のTXDと入れ替えてみて、ゲームを起動してください。 目的のモデルが透明になっていれば成功です。 おまけ;αチャンネルの仕組み ここで使っている「αチャンネル」とは、画像に透過率を付加する機能で、 本来の画像とは別にαチャンネル画像(透過率情報の画像。ここでは、2で作ってる黒BMP)を用意し、 両者をかけ合せることで、本来の画像の一部ないし全体を、任意に透明化する事ができます。 αチャンネル画像では、白(RGB255,255,255)の部分は完全に不透明、 黒(RGB0,0,0)の場合は完全な透明として扱われるので、2で黒塗りするのを一部だけにとどめれば、 部分的な透明化なども可能になります。